音频音效素材使用说明

一、什么是音效

音效的作用其实就是增强视频真实感和氛围,其实这其中不只是视频,包括游戏、电影,音乐等等其他媒体都是如此。

音效有很多种,有真实存在的,比如说打斗的音效,走路的音效等等

也有不是真实存在的,比如说在《星球大战》中光剑碰撞的声音。

但无论是真实存在的还是不是真实存在的,他的目的就是为了氛围营造,或者可以说增加真实感。

二、音效设计

在视频制作的过程当中,不仅仅是要对视频内容本身进行编辑,音效设计其实也是一个很大的工程,具体分为:

轨道一、背景音、环境音一background

轨道二、对白、旁白一dialogue、Voice-over

轨道三、与动作向匹配的音效一Foley

轨道四、特殊音效一—soundeffect

轨道五、人声低语—一walla

而我们经常用到的背景音乐是属于其中一类,这个要分清楚。(经常放到轨道一)

在优秀的影片,必然离不开好的音乐设计,但是过多的音乐修饰,会反其道而行之,所以在音效设计上,懂得取舍很重要,多了会让人产生腻味的感觉。少了会让人意犹未尽,过多过少都会影响影片。也再一次提醒各位亲:音效并非青景音乐,二者毫无关系但又紧密相连……

三、音效学习

如果你对音效设计感兴趣,可以去找一找相关的教程或者影片。

(奥斯卡电影节其中一个奖项就是最佳音效剪辑奖,获奖的电影都可以去看看。)

推荐影片:

1、《敦刻尔克》第90届奥斯卡最佳音效剪辑与音响效果奖

2、《波西米亚狂想曲》第91届奥斯卡最佳音效剪辑奖

3、《地心引力》第86届奥斯卡奖最佳音效剪辑、最佳混音

4、《蝙蝠侠:黑暗骑士》第83届奥斯卡奖最佳音效剪辑


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